Esto es CURVISMO, no cubismo

El arte de redescubrir la geometría viva

Un manifiesto visual que une arte, neurociencia y diseño para explorar cómo las curvas pueden favorecer la calma y la creatividad en la vida diaria.

¿Sabías que, al diseñar el tablero del juego Samsaragammon, descubrimos cuándo la humanidad dejó atrás su naturaleza biofílica —el Homo curvicus— para entrar en la decadente Era Cúbica? Ese hallazgo dio origen a este libro y al juego: dos portales de una misma investigación para recuperar la geometría interior.

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© Federico García — Curvism Instead Cubism · Scientific Evidence Archive